martes, 26 de febrero de 2019

PRODUCTOS TCNOLOGICOSHey, Google" fue la frase más visible en el Consumer Electronic Show (CES 2018) y en Las Vegas, Nevada. La ciudad estuvo cubierta esta semana de pantallas gigantes, carteles, hasta el tradicional monorriel del CES promovió el asistente digital por voz de Google. Pero no solo fue Google. Samsung llegó al CES 2018 a promover su asistente Bixby, que ya está integrado al S8 y al Note 8, y este año llega a la refrigeradora, productos de línea blanca, e incluso el auto conectado. El asistente que habla coreano e inglés es capaz de recordarle al ser humano: cumpleaños, distancias al trabajo o incluso que no compre esa hamburguesa que quiere porque no ha hecho ejercicio suficiente. Además de los asistentes inteligentes, el CES dio protagonismo a generar más avances en conectividad y redes 5G, más avances en autos autónomos, nuevos cerebros electrónicos y pantallas gigantes 8K.

10 productos futuristas que sorprenderán en 2018

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1. The Wall

The Wall es la primera televisión modular, compuesta por secciones más pequeñas que encajan perfectamente. Al CES llegó como un televisor de 146 pulgadas ––lo que significa que mide más de tres metros de ancho y 1.8 metros de alto. Será ideal para observar los partidos de fútbol de este año en la Copa del Mundo Rusia 2018.
La SmartTV usa nueva tecnología de visualización llamada MicroLED: los LED crean la imagen se pueden apagar por completo ––creando un contraste infinito–– y se vuelven extremadamente brillantes. Samsung no dio fecha de lanzamiento, pero afirmó que será en el corto plazo

10 productos futuristas que sorprenderán en 2018

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1. The Wall

The Wall es la primera televisión modular, compuesta por secciones más pequeñas que encajan perfectamente. Al CES llegó como un televisor de 146 pulgadas ––lo que significa que mide más de tres metros de ancho y 1.8 metros de alto. Será ideal para observar los partidos de fútbol de este año en la Copa del Mundo Rusia 2018


2. Un televisor que puedes enrollar y guardar después de usarlo

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LG llegó al CES con la pantalla OLED enrrollable de 65” del mundo. Se puede enrollar y esconder cuando no esté en uso, y se puede movilizar y almacenar fácilmente, lo que permite un mejor uso del espacio, algo que las pantallas existentes no pueden ofrecer. Con esta portabilidad incomparable, el enrollable garantiza que los usuarios puedan disfrutar de contenido brillante y de alta resolución en cualquier momento y en cualquier lugar.

3. Proyectores estilizados

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Sony llegó a la feria con el proyector LSPX-A1 que es capaz de crear una imagen brillante del tamaño de una pared a medio metro de distancia. La firma japonesa ya había llegado a CES pasados con proyectores pequeños, pero esta es la primera vez que presentó un proyector como un mueble muy elegante, con una tapa de mármol a lo largo, patas de aluminio y un estante de madera.

4. Autos inteligentes y conectados

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Nissan presentó su auto Leaf, que ya está en venta en Estados Unidos. Lo interesante es que se trata de un auto familiar que se aleja de la alta gama y de los conceptos de convertibles futuristas. Con tecnologías como el ProPilot y el E-Pedal, el Leaft puede tomar el control gracias a sus cámaras 360° y una serie de sensores.

.5 Robots asistentes del hogar

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LG regresó con más robots al CES. LG mostró tres nuevos robots de asistencia que se suman a los presentados el año pasado. Los nuevos asistentes brindarán soluciones en hoteles, supermercados y restaurantes; podrán servir comida, llevar las compras y hasta trasladar equipaje.


6. Mascotas inteligentes

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Sony regresó con Aibo, un perrito que funciona a través de sensores que le permite generar todo tipo de interacción como mover la colita, dar la patita, y hasta abrir la boca. Aibo puede permiten detectar e interactuar con humanos y otros perros Aibo.
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En su nariz hay una cámara que le permite ver a dónde va e identificar a diferentes personas por lo que la firma asegura que cada Aibo actuará de manera diferente dependiendo de la persona con la que interactúa. Este gadget solo está a la venta en Japón.

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8. Drones más inteligentes

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El Volocopter de Intel puede llegar a ser una solución. Este dron gigante cuenta con ocho rotores y es capaz de llevar hasta dos personas. En el CES, despegó e hizo un vuelo durante la feria.

9. Tecnologías para dormir dos horas en 20 minutos

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NuCalm lanzó tecnología para producir melatonina, una hormona necesaria en una gran variedad de procesos celulares, neuroendocrinos y neurofisiológicos, como controlar el ciclo diario del sueño.
La promesa de 20 minutos de relajación es equivalente a dos horas de sueño es lo que ofrece ReNu de NuCalm. La tecnología crea profunda relajación para que te sientas mejor. La máscara de ojos ReNu ofrece micro estimulación para relajarse mientras se escucha música para relajarse.



10. Aromas inteligentes

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El olfato es clave a la hora de dormir. Este gadget ofrece diversas fragancias que van acorde a la temperatura ambiente para mejorar tu experiencia de sueño. En el día, Aromarest tiene tonalidades frías y emitirá olores frescos. En la noche, el gadget denota colores más cálidos. Cuenta con aplicación con la que los usuarios tienen la posibilidad de llevar a cabo un historial de su sueño, ya que registra pulsaciones y frecuencias cardíacas.

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jueves, 21 de febrero de 2019

primera generacion


La primera generación de computadoras abarca desde el año 1940 hasta el año 1952, aunque realmente estas fechas son de las máquinas comerciales ya que el considerado primer computador es el Zuse Z1 de 1938. Esta generación incluye las primeras máquinas electro-mecánicas cuyo componente principal era el relé, que fueron reemplazadas rápidamente por los tubos de vacío.
segunda generacion

La segunda generación de las computadoras reemplazó las válvulas de vacío por los transistores. Por eso las computadoras de la segunda generación son más pequeñas y consumen menos electricidad que las de la anterior. La comunicación con estas nuevas computadoras es mediante lenguajes más avanzados que el lenguaje de máquina, los cuales reciben el nombre de “lenguajes de alto

TERECERA GENERACION
Circuitos Integrados, Compatibilidad con Equipo Mayor, Multiprogramación, Minicomputadora
Las computadoras de la tercera generación emergieron con el desarrollo de los circuitos integrados (pastillas de silicio) en las cuales se colocan miles de componentes electrónicos, en una integración en miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente 


CUARTA 

La denominada Cuarta Generación (1971 a 1988) es el producto del microprocesador de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador de chips hizo posible la creación de las computadoras personales (PC). Hoy en día las tecnologías LSI (integración a gran escala) y VLSI (integración a muy gran escala) permiten que cientos de miles de componentes electrónicos se almacenen en un microchip. Usando VLs, un fabricante puede hacer que una computadora pequeña rivalice con una computadora de la primera generación que ocupaba un cuarto completo. Hicieron su gran debut las microcomputadoras.
Hizo que sea una computadora ideal para uso “personal”, de ahí que el término “PC” se estandariza

QUINTA GENERACION
Con los avances tecnológicos que se dado al trascurridos los años se han destacado varios personajes los cuales mencionaremos a continuación: 1. Seymour Cray: Diseño la primera computadora en 1982. Quien ya experimentado en efecto a mediados de 1968 con sus denominadas supercomputadoras, y que funda en 1976 la Cray Research Inc.; y el anuncio por parte del gobierno japonés de la “Quinta Generación”. Seymour Cray (28 de septiembre de 1925 – 5 de octubre de 1996) nació en Chippewa Falls, una pequeña población del estado norteamericano de Wisconsin, y se graduó 
SEXTA  GENERACION
ásicamente “Generación de computadoras” es un término relacionado con la evolución y adaptación de la tecnología y de la informática. Es decir que cada avance importante, como la reducción del tamaño de los elementos tales como procesadores y memorias, así también como el aumento de su capacidad y velocidad, se produce un salto generacional. Con cada uno de estos saltos, los e